| Aufbau eines Gens
Genom (Grundlagen/Arten)
Appearance Gene * Pigment Gene * Pigment Bleeds Gene
Irgendwann fängt wohl jeder Creatures-Spieler damit an, die Gene seiner Wesen zu verändern zu wollen. So manch einer stößt dabei jedoch schnell auf Grenzen und verliert das Interesse, weil ihm das nötige Grundwissen fehlt, bzw. er nicht weiß, wo die nötigen Informationen zu bekommen sind. Um den Einsteigern unter Euch den Weg ein wenig zu erleichtern, hier eine Zusammenstellung wichtiger und nützlicher Hilfsmittel, die sowohl für C2 als auch für C3+DS geeignet sind:
Wenn ihr Englisch versteht, dann ist die erste Adresse das
CDN (Creatures Developer Network )
Dort bekommt ihr geeignete Programme (gratis oder gegen Bezahlung) und könnt mittels Tutorials (Lernkurse zu verschiedenen Bereichen der Genetik und zur Agentenherstellung) ein Grundlagenwissen erwerben.
Im deutschsprachigen Bereich gibt es mittlerweile jedoch ebenfalls gute Arbeiten zur Genetik, die ihr zu Rate ziehen könnt.
Handbuch der Genetik
von Kathira Creatures Unlimited
Dies ist die im Moment wohl umfassenste Arbeit zur C2/C3 Genetik und deckt fast alle Bereiche ab.
Farbgenetik
Simonias Creatures
Simonia zeigt anhand umfangreicher Farbtabellen, welchen Gesetzmäßigkeiten die pigment bleeds Gene unterliegen und welche grundlegenden Regeln sich daraus ableiten lassen. Diese Gesetze gelten grundsätzlich sowohl für C2 als auch für C3, auch wenn Simonia für ihre Beispiele ausschließlich C2 Norns verwendet.
The Creatures of Avalon Nimue hat sich eingehender mit den Gesetzmäßigkeiten, denen die pigment Gene unterliegen, befasst. Neben der Theorie findet ihr dort auch eine Menge von Farbbeispielen, ebenfalls an C2 Norns demonstriert und trotzdem auch zutreffend auf Creatures 3.
Albia
- a place where you can dream Sophia
bzw. Professor Brabbel zeigt in sehr ausführlichen
und strukturierten Farbtabellen die Farbveränderung
unterschiedlicher Nornrassen bei systematischer
Veränderung der pigment bleeds Gene.
Außerdem findet ihr hier einen Bericht mit Farbtabellen in
denen anschaulich erklärt werden wie pigment und pigment bleeds Gene das tatsächliche Farbergebnis denn
nun wirklich beeinflussen.
Eine Sammlung von Arbeiten zu ausgewählten Bereichen der Genetik findet ihr auf der Seite
Alien's Creatures World
Aliens
Erläuterungen in lockerem Plauderton eignen
sich insbesondere für die Jüngeren unter
den Creatures-Spielern.
Genom Editoren im Vergleich
Gene können entweder im HEX-Verfahren mit einem HEX-Editor oder mittels eines Genom-Editors, der mit dem Dezimalsystem arbeitet, editiert/bearbeitet werden.
Das Arbeiten mit dem Hexadezimalsystem erfordert eine gewisse Einlernzeit. Deshalb ist es für Anfänger empfehlenswerter, die ersten Schritte mit einem Genom-Editor zu tun. Hier gibt es eine anschauliche graphische Oberfläche, während man beim HEX-Editing leicht im Dschungel endloser Zahlenkolonnen untergeht. :-)
Hex-Editoren gibt es gratis auf diversen Freeware-Seiten im Web. In Kathiras Handbuch der Genetik könnt Ihr an praktischen Beispielen sehen, wie das Editieren mit dem Hex-Editor funktioniert. Eine HEX-Tabelle, in der die Werte des Dezimalsystems denen des Hexadezimalsystems zur Seite gestellt sind, findet ihr bei Simonias Creatures
oder bei The
Creatures of Avalon.
von
Christian Janßen erhältlich bei Mummys
Creatures
ist ein Editor, der vor allem für Anfänger
gut geeignet ist, da er die Gene nicht fortlaufend
nach Nummern anzeigt, sondern sie in Gruppen sortiert.
Um ein Gen editieren zu können, muß es
durch Anklicken geöffnet werden; Editieren
kann man nun per Schieberegler oder im HEX-Modus.
Ihr könnt jedes Genfile (*.gen) aus Creatures 2\Genetics in diesen Editor laden, verändern, neu abspeichern.


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GEL (Genetic Engineering Lab)
|
von
Michael Raiford/ Mikes
Creatures
Bei diesem Editor werden die Gene ebenfalls in
Gruppen zusammengefaßt.

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