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Alles beginnt
mit einem Ei.....
Da aber schon mit den Eiern die ersten Schwierigkeiten
auftreten können, enthält die folgende
Tabelle Lösungen für diverse "Eierprobleme"
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Ei wird angezeigt, ist aber unauffindbar
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Viele Nornweibchen legen ihre Eier
in Ritzen und Spalten ab *gg*. Da
die Eier sich auch ohne Brutkasten weiterentwickeln,
kannst du abwarten, bis aus dem Ei von
alleine ein Baby schlüpft. Die
andere Möglichkeit sind die Cobs:
Beide Cobs reihen alle in der Welt
befindlichen Eier neben dem Brutkasten
auf.
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Das Ei entwickelt sich nicht weiter
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Dieses Ei wurde von einem anderen
Wesen oder der Hand berührt. Eigentlich
sollte dies als Schutzmaßnahme
gedacht sein, damit aus einem von einem
Grendel gestohlenes Ei kein Baby schlüpft. Entweder
legt man das Ei in den Brutkasten oder
man benutzt einen Cob, der es dazu bringt
sich weiterzuentwickeln:
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Der Brutkasten hört nicht mehr
auf zu brüten

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Wenn so etwas passiert, dann solltet ihr bei der Wesenauswahl das ungeborene Baby (<Ohne Namen>) auswählen. In den allermeisten Fällen springt dann das Bild vom Vulkan zu einigen anderen Orten in Albia, stoppt dann beim Brutkasten und das Baby schlüpft.
Leider
kann es auch vorkommen, dass man auch
mit dieser Methode das Ei nict ausgebrütet
werden kann. In diesem Fall ist das
im Brutkasten befindliche Ei verloren
und der Brutkasten nicht mehr funktionsfähig. Dir
bleiben nun zwei Möglickeiten:
- Du
ignorierst den vor sich hin brütenden
Brutkasten und nimmst den Cob "Neptuns
Womb" von JayD
zum Ausbrüten der Eier
- Du
erstellst eine neue Welt.
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Das Ei ist ausgebrütet, aber das Wesen ist verschwunden |
In diesem Fall sollte es helfen,
das ausgebrütete Wesen auszuwählen,
sollte es dann immer noch verschwunden
bleiben, solltest du versuchen es zu
ex- und importieren, dann wird es beim
Importieren neben dem Brutkasten auftauchen.
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Kurz vor dem Schlüpfen eines
Babys stürzt C2 bzw der Computer
ab
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In diesem Fall hat das Genom des
Babys so schwerwiegende Mutationen,
daß es nicht lebensfähig
ist. Meist haben sich viele Gene verdoppelt
und das Genom hat über 1100 Gene. Da
man nie weiß, wann das passiert,
ist es ratsam (falls man den Blueberry
Cheat besitzt), C2 vor jedem Ausbrüten
eines Eis abzuspeichern, so kann man
dann die Welt wieder öffnen und
das entsprechende Ei verbrennen.
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Mein Neugeborenes stirbt sofort nach
der Geburt
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Auch in diesem Fall hat das Wesen
so schwerwiegende Mutationen, daß
es nicht lebensfähig ist. Manchmal
ist es möglich, einen solchen Norn
wiederzubeleben (wie man das macht,
kannst du hier erfahren), es ist aber
nicht ratsam, mit ihm weiterzuzüchten,
da sich seine Mutationen mit ziemlicher
Sicherheit weitervererben.
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Die Ursache der letzten beiden Fälle
ist in den Genomen der Eltern zu suchen:
- Veränderte Genome, die
miteinander inkompatibel sind, bei
der Verkreuzung dieser speziellen
Genome ist mit Totgeburten zu rechen
- Bei einigen Rassen sind die
Originalgenome fehlerhaft und nicht
mit anderen Genomen kompatibel
- oder die speziellen Genome der
Eltern vertragen sich nicht, in
diesem Fall sollte man für
die einzelnen Norns neue Partner
suchen.
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Achtung: Es gibt keine Möglichkeit, Eier
zu exportieren! Habt ihr ein Ei, das die Welt zum
Absturz bringen wird, habt ihr folgende Möglichkeiten
(natürlich solltet ihr vorher sicherstellen,
daß ihr auch das richtige Ei vernichtet):
- Legt
das
Ei in den Ozean , wo es sich nicht weiterentwickeln
wird
- Fügt den Incinerator ein, in
dem ihr das betreffende Ei verbrennt. Der Incinerator ist erhältlich bei Mummys Creatures.
- Entfernt
das Ei mit dem Tool WolfControl von Joe Ferraro
(erhältlich
bei Albia 2000) im
Menüpunkt "Eggs" mit der Funktion
"Delete".

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Wesen und Problemlösungen
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Kaum geschlüpft, machen sie Schwierigkeiten
*ggg* Deshalb hier die häufigsten Probleme und eventuelle Hilfen:
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Ich möchte meine Wesen hochheben
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Standardmäßig kannst du
in C2 deine Wesen nur hochheben, wenn
sie ins Wasser gefallen sind. Es
gibt allerdings Möglichkeiten,
dies doch zu tun:
- Blueberry Cheat: Damit ist es
dir möglich, die Wesen mit
der rechten Maustaste hochzuheben.
- Der Cob:
Pick
Up Creatures von Cuff Droppin
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Wie
funktioniert
der Blueberry Cheat?
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Meine Wesen wollen nicht essen und
nicht schlafen und jammern nur herum
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Du solltest dich vergewissern, daß
du die offiziellen Updates von Creature
Labs installiert hast. Außerdem
ist auch noch das "Genom Update"
wichtig, da die Genome von der CD etliche
Fehler haben.
Außerdem kannst du bei "The
Creatures of Avalon" unter
"Albia/Wesen" eine detaillierte
Beschreibung bekommen, wie man diese
Schwierigkeiten evtl vermeiden kann.
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Welche Updates
sind wichtig und woher bekomme ich sie?
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Die Wesen fallen andauernd ins Wasser
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Die meisten Norns lernen nicht oder
nur schwer, daß es tödlich
sein kann, wenn man sich einfach ins
Wasser stürzt.
Es gibt jedoch einige Cobs, die dir
bei diesem Problem helfen.
Brücken über die Ozeane:
Fische, die Wesen, die ins Wasser
gefallen sind, wieder herausschleudern:
Sollte trotzdem ein Wesen mal ins
Wasser gefallen sein, solltest du ihn
so schnell wie möglich in die Hand
nehmen (in dem Fall geht dies) und wieder
an Land bringen. Sollte das Wesen schon
ins Koma gefallen sein (erkennbar an
dem Sternenkranz um seinen Kopf), solltest
du ihm so schnell wie möglich "Metabolismus
Transplantation" und "Defibrillator"
spritzen.
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Mein Wesen liegt im Koma
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Dies kann mehrere Ursachen haben.
Ein
Koma bei einem Neugeborenen liegt eigentlich
immer an einem fehlerhaften Genom, du
kannst zwar versuchen, das Baby mit
Spritzen wiederzubeleben, dies wird
aber in den meisten Fällen nicht
viel bringen.
Liegt ein älterer Norn im Koma,
kann dies mehrere Ursachen haben:
- Er ist am Verhungern; dann solltest
du ihm ausnahmsweise Flüssignahrung
spritzen; wenn er wieder wach ist,
ist es dringend notwendig, daß
du ihm beibringst, wie man sich
selbständig ernährt.
Wenn
du nicht weißt, wie man das
macht, kannst du bei "The
Creatures of Avalon" nachsehen.
- Dein Wesen hat etwas Giftiges
gegessen. Wie man herausbekommt,
welche Gifte es gibt und was man
dagegen tun kann, kannst du ebenfalls
bei "The
Creatures of Avalon" nachlesen.
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| Wie
gebe ich meinem Wesen Spritzen?
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Mein Wesen ist verschwunden
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In
bestimmten Situationen kann es passieren,
daß dein Wesen in der Wesensauswahl
nicht erscheint.
Ursachen
und eventuelle Abhilfe:
Wenn zuviele Wesen in der Welt
sind, werden nicht mehr alle angezeigt. So
kannst du dir helfen:
- falls
du weißt, wo dein Wesen sich
befindet, es aber in der Wesensauswahl
nicht angezeigt wird, wähle
es einfach mit der rechten Maustaste
aus (das geht jedoch nicht bei aktiviertem
Blueberry Cheat)
- springe
mit dem Auswahlknopf
von einem Wesen zum anderen, bis
du das gewünschte Wesen erreicht
hast. (um diesen Vorgang abzukürzen,
wählst du in der Wesensauswahl
das unterste Wesen an und springst
dann weiter)
- Falls
du mit der Wesensauswahl immer noch
nicht alle Norns anwählen kannst,
versuche mit der TAB Taste von einem
Wesen zum anderen zu springen.
- Exportiere
einige andere Wesen, bis du wieder
alle übrigen angezeigt bekommst
Du
hast versucht, ein schwangeres Weibchen
zu importieren. Dabei bekommst du
die Fehlermeldung: [Name].exp enthielt
ein unerwartetes Objekt. *gg* Das Weibchen wird jetzt zwar noch im Verzeichnis auf deiner Festplatte
angezeigt, befindet sich aber im Spiel, und zwar an der Stelle, von wo du es
früher exportiert hattest. Allerdings erscheint
es nicht in der Wesensauswahl. Du hast
nun folgende Möglichkeiten:
- Ohne
Blueberry Cheat: du kannst du den Norn einfach mit der
rechten Maustaste auswählen.
Wenn du das Wesen jetzt im Besitzerbaukasten
neu registrierst, erscheint es dann
auch in der Wesensauswahl
- Warte
bis das Weibchen sein Ei gelegt
hat. Nun exportiere es nochmals
und importiere es wieder.
- Mit
Blueberry Cheat: speichere
die Welt ab, schließe und öffne
sie dann wieder. Jetzt steht dein
Weibchen in der Wesensauswahl und
du kannst es anwählen.
Falls
dein Weibchen in der Wesensauswahl
trotzdem nicht erscheinen sollte,
versuche es, wie oben beschrieben,
auszuwählen und neu zu registrieren.
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Mein Wesen sitzt in einem Boot fest
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Was du dagegen tun kannst, kannst
du hier nachlesen
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Mein Wesen ist in ein Loch gefallen
und kommt nun nicht mehr heraus
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Was du dagegen tun kannst, kannst
du hier nachlesen
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Es ist möglich, deine C1 Norns für
C2 zu konvertieren. Das Besondere daran ist, daß
das Wesen dann nicht nur genauso aussieht, sondern,
daß es wirklich dieser Norn ist, mit allen
Eigenschaften, die er auch schon in C1 hatte. Das
Konvertieren geht ganz einfach:
Öffne im Menü Programme\Creatures 2
den Nornkonverter
Wähle dein zu konvertierendes Wesen aus.
Der Norn-Konverter macht aus deinem Wesen einen
Norn, den du in deine C2-Welt importieren kannst.
Achtung: konvertierte C1-Norns sollten nicht
mit C2 Norns gekreuzt werden, da ihre Genome nicht
kompatibel sind, Die Folge wären eine hohe Anzahl
an Nachkommen mit schweren Gendefekten (Babys im
Koma oder Totgeburten)

Standardmäßig können sich in
Albia nicht mehr als 16 Wesen aufhalten. (Dabei
werden Ettins und Grendel mitgezählt) Sobald
eine Populationszahl von 12 erreicht wird, schließt
sich der Brutkasten, so daß gestoppte Eier
nicht mehr ausgebrütet werden können.
Wenn 16 Wesen deine Welt bevölkern, werden
auch nicht gestoppte Eier nicht mehr ausgebrütet.
Erst wenn Wesen exportiert werden, ist es möglich,
wieder Eier auszubrüten.
Es gibt jedoch mehrere Wege, dies zu umgehen:
- 40-Norns
Cheat: Wenn dieser Cheat eingefügt
wird, erhöht sich das Populationslimit
auf 40.
- Mit dem Cob "Neptuns Womb" von
JayD
bekommt man eine Muschel, die wie ein Brutkasten
funktioniert; damit kann man auch Eier ausbrüten,
wenn der Brutkasten geschlossen ist.
- Der Cob "Egg Sitter" von Ernest Julyan.
Dieser Cob läßt pausierte Eier weiterwachsen.
Die Geschlechtszuordnung eines Neugeborenen
erfolgt in C2 erst beim Schlüpfen. Das bedeutet,
daß aus ein und demselben Ei einmal ein Weibchen
und einmal ein Männchen schlüpfen kann,
falls man die entsprechende Welt vor dem Schlüpfen
abspeichert und das Ei mehrmals hintereinander ausbrütet.
In Creatures 2 gibt es eine einfache Regel, die
besagt, daß immer das Geschlecht häufiger
schlüpft, das in der entsprechenden Welt gerade
in der Minderzahl ist.
Beim Originalspiel werden dabei Ettins und Grendels
mitgezählt; da diese beiden männlich sind,
kommt es dabei leicht zu einem Überschuß
an Weibchen. Nach Installation des Executabel
Updates werden Ettins und Grendels bei der Geschechterverteilung
nicht mehr mitgezählt.
Wenn man also will, daß die Geschlechtszuordnung
völlig dem Zufall überlassen wird, muß
man nur dafür sorgen, daß die Anzahl
der männlichen und weiblichen Norns gleich
ist.
Umgekehrt funktioniert dies natürlich
auch: Will man unbedingt ein bestimmtes Geschlecht
bei einem Neugeborenen, genügt es, alle Norns
mit diesem Geschlecht zu exportieren.
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